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2024-03-07 17:16:56

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背景 - Cocos-BCX

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Cocos-BCXSearch⌃K背景什么是Cocos-BCX社区自治代币:COCOS推广员邀请机制路线图模块NFT铸造COCOS 推广员COCOS 盲盒NFT交易NFT挖矿战队分红NFT 拍卖规则Binance Smart Chain合约地址BSC 路线图BSC新手指南相关教程兑换COCOS至BSC如何使用 BSC 钱包如何使用 MetaMask如何成为白名单用户如何获得NFT活动新年活动Powered By GitBook背景2009 年以来,针对区块链和数字货币的讨论逐步从技术延伸至经济、社会和政治等多个领域。公众开始关注区块链对社会发展的影响,以及数字货币在世界经济活动中的作用。在全球科技进步存在瓶颈、资源消耗上升、人口老龄化、地缘政治冲突加剧等背景下,部分地区或行业范围内由政府主导的生产力组织方式有可能发生变化。与之对应的货币体系也可能从“政府-法币”变为“非政府生产力组织者-多种共识通货”。我们认为,以区块链技术和经济机制为基础的去中心化社会形态是未来一段时间内部分地区、人群和行业生产秩序变革的产物。区块链经济生态和数字货币的存在具备价值基础,相比传统物理资产,数字资产在区块链机制上的生命力更强。在数字经济中,人是生产力的绝对主导因素,数字资产的生产、使用和分配行为能够在区块链上形成闭环,对中心化资源支配者的依赖度降低。另一方面,去中心化后的数字内容可以依赖单个或多个区块链生态存续,并被公开、公允地定价,成为真正具备独立物权的“数字资产”,并衍生出新的商业模式和社会价值。在不同类别的去中心化应用中,游戏是制作模式最成熟、商业化程度最高、开发者和用户基础最深的场景之一。Cocos-BCX 希望通过区块链承载的数字资产经济模型,帮助开发者和玩家实现更好的利益一致性:我们帮助开发者将其生产的内容资产化,使其在资产的使用、管理和流转过程中持续获得收益,并提供便利、去中心的游戏分发渠道;我们帮助玩家将其消耗时间与精力形成的数据和消费获得的道具转化为可以安全存放和流通的资产,让玩家拥有将其管理和商业化的权利。Next什么是Cocos-BCXLast modified 3yr ago

Cocos-BCX:区块链游戏引擎的王者 - 知乎

Cocos-BCX:区块链游戏引擎的王者 - 知乎切换模式写文章登录/注册Cocos-BCX:区块链游戏引擎的王者区分FIND官网:qufen.top 区分-分布式协作的项目评测平台 文章来源:国内最大的分布式项目评测平台 —— 区分Dapp文章作者:区分入驻项目分析师 —— 一米阳光综合评分 7.7团队/ 40% 7.5社区/ 30% 8其他/ 30% 7.5本文参加项目方在区分的征文活动,但文章会尽量保证客观真实。本文仅做为您了解项目的参考,请勿依此进行无脑投资,请谨慎操作、后果自负。也欢迎大家留言交流。Cocos-BCX 项目2017年就开始运作,穿越牛熊,一直在踏踏实实地做事情,必将慢慢地改变区块链游戏行业。Cocos-BCX 的母公司是Cocos-2d/3d 引擎开发公司,Cocos 游戏引擎是中国乃至世界级的引擎开发商。低调又踏实做事的Cocos-BCX 也正在逐渐成为区块链游戏行业的王者。1. 区块链游戏的定义“区块链游戏”可以被更准确地定义为“使用区块链技术、具备区块链经济机制的游戏”。从经济角度看,区块链游戏发展路径也可以被视为市场各方参与资产定价、利益逐步统一的四个阶段,是商业模式变化推动开发者和用户的结果,势必给游戏行业带来根本变化。Cocos-BCX 项目方认为区块链游戏的发展可以分为四个阶段:第一,使用同质资产做游戏“金币”的结算:比如使用以太坊系统的 ERC20 代币结算。第二,游戏“金币”和道具的自由兑换:同质资产和非同质资产都可以使用。第三,关键规则上链运行:链上游戏所需的基础设定及关键规则将以合约或其他便于公开的形式写入区块中,供全网见证,保证游戏规则和产出逻辑的公正公开。目前项目方正在进行该部分的工作。第四:游戏整体上链运行:这个是终极阶段,游戏的全部逻辑代码在链环境中执行,并由去中心化的分布式网络承载和存储数据。业界暂无解决方案,Cocos-BCX 提出了自己的未来实现方案。-》从四个阶段的表述来看,项目方对区块链游戏行业发展有着非常清晰的洞见。团队无论从游戏技术本身,还是区块链行业发展层面看,都是非常优秀的。Cocos-BCX 为什么会瞄准区块链游戏这一发力点?主要基于两点判断:首先,游戏厂商愿意发展区块链游戏。因为,传统的手游已经被腾讯+网易所垄断,一般的手机厂商难有发展空间。但是在区块链上,目前还是一片蓝海。其次,区块链游戏的未来市场发展,可以类比当年淘宝刚开始的发展。淘宝2003年发布,当年成交量40亿;2005年超过800亿,2012年超过1万亿。COCOS 预计,游戏的道具交易规模将会成为主流,而不是传统意义上的充值规模。而2019年,这一交易规模将达到100亿美金。所以说,Cocos-BCX 项目立项前景非常好。今年比较火爆的腾讯的《一起来捉妖》,也是游戏大厂对区块链的第一次接触。也可以看到区块链游戏的前景和热度。但是,大厂有大厂的苦恼,他们不能步子迈得太大,只能小打小闹地试试水。所以,Cocos-BCX 机会还是很大的,更何况Cocos-BCX 其实是卖铲子的,并不是挖金矿的。相信大家都听过那个淘金的故事,淘金客发财的没几个,卖铲子的倒是发了大财。2. 初识 Cocos-BCX Cocos-BCX 的愿景是: 让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费者建立一致的价值体系。Cocos-BCX 的目标是建立一个用于在区块链生态上开发、运行、管理和交易去中心化应用及应用内资产的平台。简单来说,Cocos-BCX 项目首先是一条游戏公链,然后是一个完善的游戏开发平台。至于后面的管理、交易去中心化应用及应由内资产的平台是下一步要做的事情。Cocos-BCX 希望解决的问题:第一,向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施。包含可视化的开发套件和链上 生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完 成区块链游戏的开发。第二, 向游戏玩家提供一个数据透明的游戏环境。保证规则透明、不会发生后台操纵道具掉率、恶意诱导消费的公平、公正、公开,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。第三,通过区块链承载的数字资产经济模型,帮助开发者和玩家实现更好的利益一致性。帮助开发者将其生产的内容资产化,使其在资产的使用、管理和交易过程中持续获得收益,并提供便利、去中心的游戏分发渠道;帮助玩家将其消耗时间与精力形成的数据和消费获得的道具转化为可以安全存放和流通的资产,让玩家拥有将其管理和商业化的权利。-》从项目做的事情来看,应该说是切中了游戏行业的痛点而设计的。提供区块链基础设施,可以有效降低传统游戏厂商转入区块链游戏开发的成本,加速区块链游戏行业的发展。下面是闪电网络、EOS、以太坊和Cocos-BCX 几条公链的对比数据。Cocos-BCX 项目的开发语言是Lua 和JS,这是传统游戏开发的主力语言。使得主流的游戏开发工程师可以平滑对接区块链游戏。3. Coco-BCX 的前世今生Cocos-BCX 的母公司触控科技。提起触控科技,很多同学可能一头雾水,但说起“捕鱼达人”这款游戏,可能就如数家珍了。触控科技就是捕鱼达人的研发人。“捕鱼达人”可以说是2011-2012年现象级的游戏了,2011年4月上市,2011年7月500万激活,2011年8月1,000万激活,2012年8月激活过亿。虽然,游戏一开始做的也不错,但其实触控科技更有名的是做游戏引擎,其产品Cocos 全球占有率达到20%多,市场占比全球第二,拥有110多万的开发者。游戏引擎是支撑游戏画面系统和实时交互的底层框架技术,是游戏产业的核心技术。由于腾讯2014年携着QQ/微信流量,杀入游戏,使得游戏由百家齐放最终变成了“腾讯+网易”两分天下的局面了。最终,2014年触控科技彻底叫停即将进行的美国IPO,退出游戏开发,专注于游戏引擎的研发。这个退出是艰难而睿智的,2017年,腾讯+网易的游戏收入在新增游戏收入中,占比90%,将其他游戏公司的利润吞噬光了。触控科技,3年投入了将近7亿做研发,但是收入却很不理想。但是,2018年,很多大公司都开始使用COCOS的游戏引擎了,包括:微信小游戏,Facebook 游戏,网易游戏也部分使用了COCOS的底层技术。根据项目方最新的数据显示:目前,50%中国市场的手机游戏由Cocos引擎及工具开发,25%全球收入最高前1000名手机游戏用Cocos开发。2018年Cocos支持的小游戏平台新增6亿游戏用户。2019年Cocos已经是联通云游戏核心技术供应商。从这里可以得出几个结论:第一,触控科技是一个耐得住寂寞、踏踏实实做实事的团队。第二,触控科技在游戏引擎行业可以说是一个巨人般的王者。4. Cocos-BCX 的优势COCOS-BCX 做为区块链游戏的引擎,其优势有下面几个:第一,COCOS 具有庞大的游戏开发者社群,用户数量非常巨大。触控科技本身在游戏引擎(Cocos-2d, Cocos-3d)上深耕了十余年,在国内占有绝对的优势地址,同时是世界排名第二的游戏引擎。如此庞大的用户量,在导入到区块链游戏的时候,具有很大的优势。第二,COCOS 做为一个开源的主流游戏引擎,非常适合在区块链上做开发。本身做为开源的游戏引擎,在继续开源的基础上引入区块链的技术框架,是水到渠成的事情。触控科技在开源领域长达7年的时间里,提交开源社区的代码量要超过ETH 总的代码量。对中国游戏的发展起到了重要的作用。第三,COCOS 有非常成熟稳定的开发者社区。触控科技从进入行业开始,就在一直做开发者社区,迄今为止开发者规模非常巨大,在业内处于第一的领先地位。据触控科技官方消息,在CocoaChina 开发者社区10年的发展历史中,有超过600,000热心的开发者在CocoaChina上为我们贡献代码和文档,有超过1,000,000 开发者活跃在论坛上积极提出iOS开发的问题、讨论、以及给予其他开发者指导和帮助。同时,国内有将近300所大学都开设了COCOS 的游戏开发课程,这是COCOS 高能开发者不断集聚的源泉。这之中的优势,不是一朝一夕建立起来的。COCOS-BCX 项目团队本身也具有很大的优势:第一,触控原班人马倾力打造。项目团队中很多都是来自于触控,技术和社区能力都非常强。加上新加入的区块链人才,可以说项目团队是豪华配置。第二,投资机构和合作伙伴实力雄厚。Cocos-BCX 合作边际宽广,与其合作机构不仅数量多,而且多为业界头部优质企业。Cocos-BCX 投资机构数量非常多,且一类机构居多,有非常强的机构后盾实力。下面是机构一览表:5. Cocos-BCX 项目进展Cocos-BCX 项目从2017年7月正式立项,穿越牛熊,一直兢兢业业脚踏实地地做事情。下面只挑几个重要时点说明一下,更多的信息请参考下面几张图片。(1) 2017年7月,Cocos 区块链项目正式立项,项目全称: Cocos Block Chain Expedition,简写 Cocos-BCX。(2) 2018年3月24日,召开Cocos区块链游戏技术大会,发布并演示了Cocos-BCX项目。(3) 2018年4月9日,Cocos-BCX 中文白皮书发布,白皮书中详细阐述了在Cocos在区块链游戏生态的构想和布局。(4) 2018年10月11日,Cocos 全国巡回沙龙分别在深圳、杭州、武汉、北京举办,在“ Cocos-BCX Time ”环节首席技术顾问尹健辉作了最新技术演示和分享,并在杭州沙龙现场发布 NHAS-1808 标准进阶版本。(5) 2018年12月21日 14:00,Cocos-BCX 测试网正式上线,与测试网同步上线的,还有三款第三方基于 Cocos-BCX 开发的游戏以及一个道具交易平台。(6) 2019年3月19日,Cocos-BCX 、TRON 和 http://BlockchainGamer.biz 在旧金山市中心 Bespoke 联合举办 Blockchain Games Next 会议。此次区块链游戏会议深入探讨了行业的现状与潜在机会,参会者在轻松愉快的氛围中对此展开了讨论。(7) 2019年 6月6日,Cocos-BCX 测试网1.0版本“冈仁波齐”正式进行公测,Cocos-BCX 同步开放了额度为100万美金(第一期)的测试网生态激励政策,该政策主要分为两部分,分别为泛节点生态计划与 COCOS Bounty。Cocos-BCX 项目有完备的开发者支持计划,丰富的开发文档以及强大的开发者社区。Cocos 本身在全球拥有130万的注册开发者,30万的月活跃开发者,遍布全球超过203个国家和地区,8亿玩家。最后,COCOS Token,数量设定为 100,000,000,000 (一千亿)枚,总量维持不变,最小计量单位为 10-18 COCOS。82%的 COCOS 拨备用于各种方式的平台社区建设;18%的 COCOS 拟用于激励本项目的发起团队。应该说这样的配比对于区块链通证经济来说还是非常合理和良心的。总之,个人对Cocos-BCX 项目非常看好,期待开花结果的那一天!发布于 2019-06-10 10:07区块链(Blockchain)币圈cocos​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

中兴通讯和南非BCX签署战略合作协议 携手推进南非行业数字化部署

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中兴通讯和南非BCX签署战略合作协议 携手推进南非行业数字化部署

发布时间:2023-03-31

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近期,中兴通讯与南非BCX集团在巴塞罗那举办的2023世界移动通信大会(MWC2023)上签署战略合作协议,双方将携手推进南非地区行业数字化部署进程。

 

 

根据该战略协议,双方将在数字化基础设施建设领域加深合作,包括服务器及存储、交换机、5G专网、数据中心、私有云等业务。该协议的签署,也标志着BCX正式成为中兴通讯南非企业网市场的渠道合作伙伴,开展中兴服务器等产品及服务进行分销和转售业务。

 

BCX首席执行官Jonas Bogoshi表示:“BCX非常高兴能和中兴通讯一起合作,拓展南非的ICT市场,共同推动南非数字化转型。中兴通讯在包括云基础设施在内的数字化基础设施方面的专业知识,特别适用于我们的超大规模战略。这将补充 BCX 的云优势计划,使我们能够为客户的数字化转型之旅提供更高效、更智能的解决方案。”

 

中兴通讯高级副总裁、无线经营部总经理张万春表示:“BCX深耕非洲和中东地区,为区域数字化作出了不凡成绩。中兴通讯与BCX达成战略合作,能够达成优势互补,双方携手将在行业拓展上带来更多变化和市场机遇,也将为区域数字化进程的加速带来助力。”

 

Business Connexion (Pty) Ltd. (BCX)诞生于南非,是Telkom集团的子公司。自1979年以来,BCX 已从值得信赖的ICT合作伙伴,发展成为提供全方位服务的数字化转型推动者。BCX致力于通过重构数字化路线并实施集成系统,以推动组织的发展和增长。BCX的业务遍及南非、博茨瓦纳、莫桑比克、纳米比亚、英国和赞比亚等各行业和部门。

 

中兴通讯是全球领先的综合通信与信息技术解决方案提供商,用创新的技术与产品解决方案,服务于全球电信运营商、政企客户和消费者。公司业务覆盖160多个国家和地区,服务全球1/4以上人口,致力于实现“让沟通与信任无处不在”的美好未来。

 

 

 

 

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Cocos-BCX - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册Cocos-BCXCocos-BCX下一代游戏数字经济平台 Cocos BlockChain Expedition,简称"Cocos-BCX",它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链…查看全部内容关注话题​管理​分享​简介讨论精华视频等待回答​切换为时间排序【COCOS生态合伙人】乘风破浪会有时,Cocos-BCX羽翼逐渐丰满知乎用户PO2KKA[图片] 本文由 COCOS 主网生态合伙人:可可狮部落撰写,仅代表其个人意见。 风云变幻,何为未来: 2020年的链游市场,不再似18年的时候那般火热朝天。相反的,经过一轮又一轮的洗礼之后,浮于表面的 loser 都被残忍淘汰。这是一个真正开始建设链游世界的时刻,这是一个不努力就会被历史残酷抛弃的局面。 资本总是追逐利益的,什么概念能在短期内炒作起来,他们就会铺天盖地的大肆宣传。而对于真正刻苦做事、尽心钻研的开发团队来说,似…阅读全文​​赞同 1​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX(科科斯)MichaelTwice一个解决问题不罗嗦的男人Cocos-BCX(科科斯)白名单正在进行 抽取500名 结束时间:2022年1月4日 链接: https://wn.nr/MAtUvQ [图片]阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏COCOS《恶龙必须死》即将上线,删档内测正式启动知乎用户PO2KKA[图片] 6月4日,由链玩堂开发的放置卡牌链游《恶龙必须死》即将上线下一代游戏数字经济平台 Cocos-BCX 主网,测试时间为6月4日-6月11日。通过下载《恶龙必须死》App 和授权 CocosWallet 主网账号之后,进入游戏创建角色,接着会有系列新手指引引导玩家进行操作,加上你聪明的小脑袋,我相信你接下来会爱上这款链游。 先允许我简单介绍下这款游戏。 《恶龙必须死》有着宏大的世界等你来探索。多达500+的关卡,200+的怪物类型,100多个英…阅读全文​​赞同 1​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX 在金色财经共为创新大会展示全新 NFT 挖矿玩法(附操作方式)知乎用户PO2KKA近日,Cocos-BCX 参展了由金色财经主办的共·为创新大会——DeFi 的创新进阶,展位为8。 在这个谐音为“发”,也是无穷大符号“∞”的8号展位上,Cocos-BCX 展示了全新的挖矿玩法,并开启了“COCOS 幸运椰子空投活动”,Cocos-BCX 在大会结束后随机抽取 10 个 BSC 地址,各空投 3 枚 COCOS,截止4月12日0:00 Cocos-BCX 收到了500余份地址,目前 Cocos-BCX 已于4月12日16:00完成对幸运用户的空投。 [图片] 虽然“COCOS 幸运椰子空投活…阅读全文​​赞同 1​​添加评论​分享​收藏Amanda喊白名单用户速来拆盲盒中“五福NFT”和"牛年系列NFT”知乎用户PO2KKA[图片] 2021年1月22日 12:00-1月28日5:59(UTC),我们限时开放50,000个白名单,优先让一直关注 Cocos-BCX 的社区用户加入白名单,成为第一波吃“螃蟹”的人。成为白名单用户即可获得开启一次 NFT 盲盒的机会,参与瓜分 COCOS,集五福 NFT,集牛年 NFT,以及 NFT 挖矿。 截止目前,已经有140680人参与。感谢大家多本次活动的大力支持。 2021年1月28日6:00(UTC),白名单用户将通过开启盲盒的方式获得一次抽取五福 NFT或牛年系列 NFT …阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏海王三叉戟NFT+DeFi+DApp,成就Cocos-BCX的崛起之路知乎用户PO2KKA注:本文授权转自生态合伙人可可狮部落 作者:苏半月 在开始今天的链游话题之前,我们先来看看当前比较令人关注的行情。 最近 DeFi 就像是喷涌而出的岩浆,各种加密社区的投资者也异常兴奋。不得不说,现在的阶段更像是“牛市”,让我印象最深刻的,则是一则流传于朋友圈和媒体的文案:“17年至19年的投资者被称作老韭菜,他们拿着微薄的收益,与目前火热的市场形成鲜明对比。而19年至20年进场的投资者则被称为新韭菜,他们拿着…阅读全文​​赞同 1​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX 英雄 NFT 拍卖即将上线 组队挖矿收益多多知乎用户PO2KKA[图片] 4月23日20:00(UTC+8),下一代游戏数字经济平台 Cocos-BCX 将上线英雄 NFT 拍卖玩法。将通过 Treasureland 官网( https://treasureland.market/#/home )分别于4月23日 20:00(UTC+8)和4月24日 20:00(UTC+8)两次拍卖,各拍4个Cocos-BCX 英雄 NFT,大家通过拍卖获得的英雄 NFT 在4月28日可组队进行挖矿,成为战队队长,分享更多收益。 COCOS 英雄 NFT 拍卖规则如下: 拍卖开放时间第一次:4月23日 20:00(UTC+8),第二次:4月24日 20:00(…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏当《加密骑士团》遇上 BSC,COCOS 系游戏将有什么新惊喜知乎用户PO2KKA[图片] 3月22日,COCOS 生态链游《加密骑士团》将上线 BSC 测试网。 《加密骑士团》是 COCOS 生态链游中头部项目之一,面世之初便有“全球首款支持 Staking 模式的放置游戏”称号,作为体验接近传统游戏又有区块链加成的链游,《加密骑士团》支持召唤、冒险、挂机、养成、Token 产出等等功能,在 Cocos-BCX 上积累充足经验后,此次又将上线 BSC 测试网。 据了解,本次上线 BSC 测试网版本的《加密骑士团》将优先测试游戏的养成玩法,随…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX Reed:链游开发短期选择侧链,中期选择 OP Rollup,长期选择 ZK Rollup知乎用户PO2KKA近日,下一代游戏数字经济平台 Cocos-BCX 与币安智能链 BSC 以及业内头部媒体律动BlockBeats 于天府之处共同主办以 NFT 为主题的 MeetUp ——“谁将与加密艺术共同引领 NFT 浪潮”,现场邀请了 DEGO China,MathWallet,Rocki 等嘉宾探讨万物皆可的 NFT,在加密艺术领域屡创佳绩同时,还可以在哪些领域继续点燃热浪。 在本次 MeetUp 上,Cocos-BCX 生态技术贡献者 Reed 做了主题为:“从《黑暗森林》看链游发展新趋势”的分享,R…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX 英雄 NFT 拍卖挖矿正式启动,参与活动领取空投知乎用户PO2KKA[图片] 4月23日20:00(UTC+8),下一代游戏数字经济平台 Cocos-BCX 将上线英雄 NFT 拍卖玩法。将通过 Treasureland 官网( https://treasureland.market/#/home )分别于4月23日 20:00(UTC+8)和4月24日 20:00(UTC+8)两次拍卖,各拍4个Cocos-BCX 英雄 NFT,大家通过拍卖获得的英雄 NFT 在4月28日可组队进行挖矿,成为战队队长,分享更多收益。COCOS 英雄 NFT 拍卖规则如下: 拍卖开放时间第一次:4月23日 20:00(UTC+8),第二次:4月24日 20:00(U…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏【通知】请主网COCOS持有者进行资产迁移知乎用户PO2KKA[图片] 在今年年初之时,立项于2017年平稳已发展了三年多的Cocos-BCX决定拥抱稳健和热门的生态,如:以太坊和BSC生态。经理事会决策将COCOS总量由1000亿枚缩减至1亿枚,逐步转移资产至以太坊或者BSC上面, 因此,在1月23日上午10:00(UTC+8),COCOS Token缩量已正式完成。同时考虑到 gas 费用以及操作体验等原因,Cocos-BCX首先与BSC,DEGO,麦子钱包等达成系列合作,在BSC上铺开链游生态,推出NFT与DeFi相融合的产品——COCOS COW,进…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏这才是最早做披萨 NFT 的项目,还曾为 ChinaJoy 提供超120万张 NFT 门票知乎用户PO2KKA2021年 NFT 从小众概念一跃成为行业内人人皆知的字眼,新的旧的与 NFT 相关的项目皆乘东风价格有了不同的变动。 在这一系列项目中,一个项目成功出海在短短两月内获得20万海外社群的增长,且它的 Token 也变得很“妖”,宛如换了“庄”,下图为其月线。 [图片] 这一项目在 NFT 领域上最出圈的展示即为其与 ChinaJoy 合作,为 ChinaJoyPlus 提供了超120万张 NFT 门票,其相关活动的宣发稿件甚至被网易洗了去。 这个项目就是 Cocos-BCX,…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX英雄NFT拍卖最高出价106.7BNB 战队挖矿即将开始知乎用户PO2KKA[图片] 4月23日20:00(UTC+8),下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX上线英雄NFT拍卖,通过Treasureland官网分别于4月23日 20:00(UTC+8)和4月24日 20:00(UTC+8)进行了两次共8位NFT英雄拍卖。拍卖持续时间为24小时,英雄NFT拍卖于4月25日 20:00(UTC+8)Cocos-BCX正式结束,最终拍卖最高出价106.7BNB。 [图片] 在4月28日,Cocos-BCX 将上线战队挖矿,同时战队分红将于4月30日正式开启,所以通过拍卖获得英雄 NFT的8位用户务必在战队分红开启前…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX NFT 挖矿2.0正式开始,大家共享总矿池50,000COCOS知乎用户PO2KKA[图片] 4月8日,Cocos-BCX 正式上线 COCOS 铸造 NFT ,只需质押10-1000面值的COCOS 即可随机获得level1-level6的COCOS。铸造教程: https://cocosbcxwiki.zendesk.com/hc/zh-cn/articles/1500006254482 4月9日18:00,Cocos-BCX NFT 挖矿2.0正式开始,总矿池 50,000COCOS,挖矿时间15天。大家请按照下方教程参与NFT 挖矿。 1)进入 COCOS World【 https://bsc.cocosbcx.io/ 】点击【Connect Wallet】。成功链接钱包之后,点击【NFT挖矿】模块; [图片] 2)选择矿池进入,查看挖矿规则; [图片] [图片] 3)进入…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX 为 BSC 举办的俄语 NFT&DeFi 黑客松提供资金等赋能知乎用户PO2KKA4月15日至4月26日,BSC 将在俄语社区举办首届 NFT&DeFi 黑客松,首届黑客松将为参与者提供超过30,000美元的奖金支持,以及独家的 NFT 留念。 在本次黑客松中,下一代游戏数字经济平台 Cocos-BCX 以及 DEGO,BitScale Capital,BR Capital,Rarible 等为 BSC 此次黑客松提供了奖金等支持。 [图片] Cocos-BCX 是下一代游戏数字经济平台,它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏COCOS-1808 NFT 标准特性:可携带霜之哀伤穿越于魔兽世界与炉石传说知乎用户PO2KKA在 NFT 浪潮火热的如今,我们可以关注一下相应的 NFT 标准概念,在行业中,掌握概念制定一般便是掌握先机。 本文这次将介绍由全球三大游戏引擎之一 Cocos 引擎团队成员于2017年立项项目 Cocos-BCX,提出的 BCX-NHAS-1808 (亦称作 COCOS-1808)非同质数字资产标准。 简单来说,COCOS-1808 标准针对去中心分布账本式系统提出了一套统一的、便于扩展的数字资产标准及应用规范,并在规范的基础上延伸出更多的资产业务模式, 提出了…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏Cocos-BCX战队挖矿正式开始 每月可瓜分120,000COCOS知乎用户PO2KKA[图片] 4月28日18:00(UTC+8),下一代游戏数字经济平台Cocos-BCX 将上线战队挖矿,通过拍卖获得英雄NFT的8位用户可以创建自己的战队,成为队长。战队分红将于4月30日18:00(UTC+8)正式开启,所以8位英雄NFT持有者务必在战队分红开启前创建好战队,如果在战队分红前没创建战队的话,将错过第一期分红(30天为一个周期)。 请英雄NFT持有者按照如下教程操作,创建战队: 1)进入 COCOS World https://bsc.cocosbcx.io/ ,登录钱包后,点击【战队…阅读全文​​赞同​​添加评论​分享​收藏浏览量1.4 万讨论量181  帮助中心知乎隐私保护指引申请开通机构号联系我们 举报中心涉未成年举报网络谣言举报涉企虚假举报更多 关于知乎下载知乎知乎招聘知乎指南知乎协议更多京 ICP 证 110745 号 · 京 ICP 备 13052560 号 - 1 · 京公网安备 11010802020088 号 · 京网文[2022]2674-081 号 · 药品医疗器械网络信息服务备案(京)网药械信息备字(2022)第00334号 · 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第06591号 · 服务热线:400-919-0001 · Investor Relations · © 2024 知乎 北京智者天下科技有限公司版权所有 · 违法和不良信息举报:010-82716601 · 举报邮箱:jubao@zhihu.

普通人该如何理解 Cocos-BCX 这个项目? - 知乎

普通人该如何理解 Cocos-BCX 这个项目? - 知乎首发于币圈金马奖切换模式写文章登录/注册普通人该如何理解 Cocos-BCX 这个项目?金马搞事情的程序员,给你希望与方向币圈金马奖社群是 Cocos-BCX 的社区生态合伙人,我们社群的很多会员都很好奇,问我们“ COCOS 到底是一个什么样的项目?它是一个游戏项目吗?或者它是一个 DAPP 平台吗?”今天,我就和大家谈谈“从普通人的角度,如何理解 Cocos-BCX项目?”一、什么是 Cocos-BCX ?首先, Cocos 在游戏界可是大名鼎鼎。 Cocos是游戏开发一站式解决方案,我的不少开发游戏的程序员朋友都在用它。通过 Cocos ,开发者可以非常快速的生成游戏代码、编辑游戏资源和动画,开发出可以在多个平台上运行的游戏产品。现在苹果和安卓手机上的很多游戏,都是基于Cocos开发的。COCOS 是 Cocos-BCX( COCOS BlockChain Expedition )这个区块链项目的通证的名字。Cocos-BCX是下一代游戏数字经济平台,它的宗旨是打造一个完整的多平台游戏运行环境、为区块链游戏开发者提供开发便利,为区块链游戏玩家带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态。二、COCOS 通证COCOS 是 Cocos-BCX 平台的通证,是平台生态经济活动的主要流通媒介,也是 Cocos-BCX 治理的凭证和社区参与证明。COCOS 的持有者,可以直接参与共识代理投票。更重要的是, COCOS 是整个生态的基础定价资产,是价值交换的载体。基于 Cocos-BCX 平台,游戏开发者可以开发各种区块链游戏,并发行自己游戏的代币。 COCOS 通证可以与各种游戏金币、道具进行兑换、不同的游戏金币、道具也可以锚定 COCOS 进行相互兑换。三、 COCOS 通证的基本面目前, Cocos-BCX 处于项目的第一阶段,发行的 COCOS 通证基于 ERC-20 标准。注意,当 Cocos-BCX 主网上线之后,用户需要根据凭证兑换等量的自有公链 COCOS 币,老的ERC-20 Token 将被回收。代币:COCOS项目:Cocos-BCX发行总量:100,000,000,000 (一千亿)枚 COCOS (限量,非通胀模式)最小计量单位:10~18 COCOS流通量:15,715,214,795 COCOS 上市时间:2019年8月21日目前市值:1919,7967 USD排名: 163交易所:10家可交易的交易所,包括币安、BigOne、TOP.ONE、CITEX、Hotbit、币权、以飞等上线以来的价格走势图:代币分配:83%: 用于平台社区建设。其中分配占比如下:链上共识与治理:30%,机构捐助者:22.4%,生态合作伙伴:10%,基金会运营资金:9%,生态用户与生态推广:7.6%,核心行业顾问:4%。分配方式:共识工作贡献换取、无偿赠送、赠送换取服务、赠送换取其他数字资产等等。17%:用于激励项目发起团队。分配方式:将锁定激励部分,在数字资产生成后的每年年末,发放并解锁 1/3,在3年内发放完成。值得注意的是,团队解锁期限是3年,这是因为项目方认为在未来3年内,全球区块链游戏将有突破性发展,并希望项目的商业和社会价值在3年内得到验证。这充分表达了项目方对区块链游戏有很强的信心,如果到时候区块链游戏突飞猛进,那 COCOS 的币价也会水涨船高。四、 COCOS 通证的应用场景归纳起来, COCOS 主要具备三个作用:(1)平台社区参与和贡献的衡量;(2)Cocos-BCX 公链的 DPOS 委托共识权益份额代表;(3)平台生态内的流通/价值交换媒介,基础定价资产。所以,COCOS 的主要应用场景包括:1)平台共识工作贡献的奖励,例如出块奖励等等;2)参与共识代理投票:作为 Cocos-BCX 公链的委托共识权益份额代表, COCOS 的持有者,可以直接参与共识代理投票;3)兑换开发支援和增值服务:是指开发者向第三方开发者,兑换开发资源(比如游戏角色形象等),从平台处兑换开发功能组件等增值服务等等;4) 流通/价值交换媒介,基础定价资产:用 COCOS 从游戏内或资产流通平台,购买游戏金币和道具资产。 COCOS 可以与各种游戏金币兑换、而不同游戏的金币也可以互换。其中,各个游戏金币的价格,由其对应的 COCOS 比值来决定;5) 在社区发布悬赏任务,发起和参与社区事务的投票等等。这里有一个亮点, COCOS 的多次版权费;游戏道具在其完整生命周期内的每一次流转(转手卖出),都需要向开发者缴纳一定的费用。我认为这个设计挺好的,相当于增加了开发者收取版权费的次数。不再是一次性收取,而是每次转卖都会收取。无疑增加了游戏开发者的收入,激励开发者创作更好的道具。五、获取 COCOS 通证的方式Cocos-BCX 使用 DPoS 共识机制,是非挖矿机制。COCOS 的获取方式包括:价值创造:(A)创造数字资产,即开发游戏、应用、制作游戏/应用内道具。这个的激励总量有上限。(B)持有创造的数字资产。即当创造的资产达到一定的收费与资产流通规模,持有者也可以获得 COCOS 奖励。这个激励总量不设上限。平台贡献奖励:为 Cocos-BCX 社区做出贡献的用户,可获得 COCOS 奖励。初期,是指对 COCOS 引擎的代码贡献积分、在线社区互动积分等等贡献。后期,平台将采用赏金任务、免费资产(例如无偿赠送开发者的游戏人物形象)等多种形式,激励开发者对平台进行新功能开发、升级、错误修改、测试等社区行为。而这部分代币,将从平台基金会的资产预留和平台分成部分拨出,激励总量不设上限。资产流通:卖出在游戏中获取的道具资产,可以获得 COCOS 。这部分代币激励,由游戏开发者与市场规律决定,平台原则上不做规则和数量限制;行为激励:在 Cocos-BCX平台、社区及平台游戏内的贡献度,也可以兑换成 COCOS 。比如:用户注册平台账号、参与社区各类互动(如发帖、点赞、回复等)等等,只要被平台识别为有效行为,都可以获得 COCOS 。激励总量设有上限;六、Cocos-BCX和 COCOS 通证解决了传统游戏业的哪些痛点难点?Cocos-BCX的愿景是让游戏开发者可以与游戏消费者(玩家)建立一致的价值体系。解决传统游戏行业的痛点难点。玩游戏的老铁都知道,在传统游戏行业,开发商、发行商和玩家三者之间的关系,那是博弈关系。游戏开发商和发行商期望利益最大化赚更多钱,玩家希望有更好的游戏体验,赢得更多更好的游戏道具,所以玩家和游戏厂商之间常常存在矛盾。比如在2017年,就有一位25岁的玩家,认为游戏中的攻防和地图设置不公平不合理,打电话给游戏客服反映,问题却没有得到解决,于是心生怨念,拿着铁锤翻墙进入,怒砸游戏公司。如何解决游戏开放商和玩家的矛盾?这无疑是传统游戏行业的痛点和难点。Cocos-BCX可以有效的去除这些矛盾。首先, Cocos-BCX去中心数字资产流通平台,不存在中介机构,去除了发行商,让原本该支付给中介机构的费用直接支付给了卖方。我的游戏公司的朋友经常向我抱怨,那些平台爸爸们的抽水高得吓人,辛苦开发1年多的游戏,根本不赚钱,还不如买币。Cocos-BCX平台去除发行商,让卖家多获益、买家少消耗。其次, COCOS 作为 Cocos-BCX的通证,通证自带营销效果,持有 COCOS 的人都会CX它!同时,只要让 COCOS 通证稳步升值,那么游戏公司和玩家都赚钱,从而顺利实现游戏开发者和玩家的的利益一致性。第三,游戏资产将完全属于玩家。这一点特别具有划时代的意义。为什么这么说?因为在 Cocos-BCX平台,世界观相同的游戏资产和道具,通过支付迁移费用,可以在世界观相同的所有游戏中迁移、互通,从而实现游戏道具的“穿越”。这是很多游戏玩家梦寐以求的!想想吧,在暴雪的魔兽世界,你好不容易拥有了史诗级坐骑——魔法公鸡。后来,暴雪开发了和魔兽世界相同世界观的游戏——魔人世界上线了。(举例虚构,如有雷同,纯属巧合)。在传统的游戏中,你的史诗级坐骑魔法公鸡能穿越到魔人世界吗?不!你不能。但是,也许三年后,基于 COCOS 通证,无数区块链游戏的珍稀道具和卡牌,都能相互兑换,统统能换,无障碍穿越。想一想,这是不是太爽了,期待那一天。「注意」 我是金马,别人离开币圈的时候,正是我深耕的时候。你的熊市,让我陪你度过可好?币圈金马奖,和你一起走币圈这条光明大道。希望和你成为朋友,我的微信:lijinma666发布于 2019-09-24 15:28游戏开发cocosCocos2d-x​赞同 4​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录币圈金马奖专注区块链社群、媒体、项

BCX是什么意思? - BCX的全称 | 在线英文缩略词查询

BCX是什么意思? - BCX的全称 | 在线英文缩略词查询

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首页 › 3 个字母 › BCX

BCX 是什么意思?

你在寻找BCX的含义吗?在下图中,您可以看到BCX的主要定义。 如果需要,您还可以下载要打印的图像文件,或者您可以通过Facebook,Twitter,Pinterest,Google等与您的朋友分享。要查看BCX的所有含义,请向下滚动。 完整的定义列表按字母顺序显示在下表中。

BCX的主要含义

下图显示了BCX最常用的含义。 您可以将图像文件下载为PNG格式以供离线使用,或通过电子邮件发送给您的朋友。如果您是非商业网站的网站管理员,请随时在您的网站上发布BCX定义的图像。

BCX的所有定义

如上所述,您将在下表中看到BCX的所有含义。 请注意,所有定义都按字母顺序列出。您可以单击右侧的链接以查看每个定义的详细信息,包括英语和您当地语言的定义。

首字母缩写词定义BCXBeloreckBCX业务货币兑换BCX交换名片BCX芽孢杆菌环状木聚糖酶

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【了不起的中国公链】对话Cocos-BCX 创始人陈昊芝 - 知乎

【了不起的中国公链】对话Cocos-BCX 创始人陈昊芝 - 知乎切换模式写文章登录/注册【了不起的中国公链】对话Cocos-BCX 创始人陈昊芝区分FIND官网:qufen.top 区分-分布式协作的项目评测平台 由区分平台主办的【了不起的中国公链】第一场已于7月2日晚圆满结束。以下是本次沙龙实录。区分创始人&主持人- 老郭下面让我介绍一位在我看来颇具传奇色彩的游戏界大佬。 1999年他和雷军一起创办卓越网。2003年建立爱卡汽车网、2011年带领团队开发出国民级爆款手游——捕鱼达人,大获成功,令人惊奇的是,这个团队之前却从未有过任何游戏开发的经验。如今,他带领的Cocos已经成长为中国第一、全球第二的游戏引擎,如今他又带领强悍的团队杀进区块链,成立Cocos-BCX,致力于为区块链游戏开发者提供一站式解决方案,目标是成为下一代游戏数字经济平台。他就是Cocos—BCX创始人陈昊芝,有请,陈昊芝陈总为大家分享他的链游伟梦!Cocos-BCX 创始人- 陈昊芝感谢区分团队,感谢所有今天的朋友们我简单介绍一下我们的背景。Cocos-BCX是基于Cocos游戏引擎的社区及工具发起的。作为Cocos-BCX的发起人,我同时还是Cocos游戏引擎及开发工具的母公司触控科技的创始人。触控科技作为股权公司,投资方包括红杉、北极光、GGV、新天域、迪士尼、高通等总融资规模超过1亿美金。Cocos-BCX公链项目的启动源于2017年我们开始关注区块链领域包括区块链游戏。当时没有适合的主链环境支持高性能的游戏需求,目前市场上其实依然还是在早期阶段。Cocos-BCX的投资方包括币安、OKCoin、TigerCoin、INB、Dfound、节点资本、真格、创新工场等。2018年我们应该是区块链行业估值和募资最高的项目之一。我们在2018年接触的国内项目中最看好并且尊重的项目之一就是Nervos团队。今天能在这里一起分享很荣幸。我简单分享一下我们对于游戏市场的理解。美国最大的独立游戏平台Steam上的道具交易市场,内置在每个用户客户端中,大概的数据是他们有30万个在交易的道具种类,有近1000款游戏在其中有道具交易,而在交易的道具总量有3亿件左右,因为每个道具平均在线有1000件左右,我们今天说的区块链游戏本质上是指基于区块链通证经济形成的NFT就是非同质化资产标准生成的游戏内道具。如果从传统游戏人的角度看是游戏结合了区块链技术而非区块链成为独立的游戏平台。因为今天就算是比特币的账户地址数可能也比不上中国一款二线游戏的总用户注册量。这更不要说我们以前开发运营的《捕鱼达人》系列就超过10亿安装用户。而随便一款腾讯的网游注册用户超过5000万并不是很奇怪的事情。今天区块链生态中图灵完备的主链支持Dapp运行的也不超过20条,而总的活跃用户规模不超过300万,这还是非常乐观说法,我们是Dapp review的天使投资人。所以我们非常关注各个主链的运行及出块数据。1、区块链游戏还是游戏结合区块链技术,未来区块链会成为独立的游戏平台还是交易平台。2、作为一个游戏领域的公链项目我们的价值如何最大化,如何通过自己的定位有效的帮助开发者和投资人创造价值?3、我们对于未来的游戏市场怎么看,区块链这个技术或者说大账簿的定位是什么?我后面主要来解释这3个问题。现在先描述一下我们自己:我们的愿景,即让虚拟道具资产化,资产化的目的是未来更方便交易和道具的虚拟价值资产化.我们不是个因为区块链建立的团队,相反,在区块链之前我们在手机游戏领域、微信小游戏领域、都是支撑方的角色。包括今天的云游戏市场,上周我们和华为共同宣布了独家与华为深度技术合作建立云游戏平台。所以,我们作为全球三大游戏引擎公司之一,也是唯一的中国全平台游戏引擎团队,我们的价值首先是为开发者提供游戏开发、运行、发布环境。我们的视野首先是需要支持开发者,实现真正的游戏而不是为了适应区块链技术的不成熟,简单的把游戏裁剪、简单化、低性能、体验也忽视。不过就算这样,我们依然很骄傲的说今天全世界所有游戏类Dapp 应该有一半是Cocos游戏引擎及工具开发的.那我们在第一个问题中再聚焦在几个小问题上.区块链游戏到底是菠菜为主、还是可以真正进入主流游戏市场.区块链游戏到底是关注游戏上链,还是道具上链?如果有游戏结合区块链,早期最适合的游戏形态是否已经出现?区块链游戏今天以菠菜为主很正常,早期的Apple游戏Slot是最大的门类,今天依然非常赚钱但是已经是小众门类了.前一段腾讯的《一起来捉妖》公开说明结合了自己的联盟链技术,我们今天可以想象,如果这些游戏内获得的妖,假设游戏活跃玩家有5000万,其中500万获得了高质量高级别的小妖怪。腾讯这个时候开发了第二款MMO使用了这些小妖怪、或者一款卡牌或者其他游戏使用这些在腾讯联盟链上可以独立存在的小妖怪Token。玩家只要登录,他的钱包里这些妖怪在新的游戏中同样生效。那新的游戏可以最短的时间内获得500万高质量、稳定的玩家。区分创始人&主持人- 老郭那新的游戏可以最短的时间内获得500万高质量、稳定的玩家。这却是是一个不错的区块链优势Cocos-BCX 创始人- 陈昊芝很多人担心这会让游戏开发商赚不到钱,其实不是。因为,游戏可以降低用户获取成本,道具可以持续跨游戏使用价值提升,而基于云游戏,玩家可以更方便随时、随地、任何设备进入游戏。游戏的生命周期会延长。最终,开发商会获得更大的收益。这里面最大的证明就是今年Google的GDC发布了云游戏主机Stdia,并且宣布Google成立了第一方工作室。在Google任何独立的业务部门都意味着,Google认为这未来是个百亿美金的生意。百亿美金的生意基础是5G下云游戏、游戏生命周期延长、云游戏机制下单世界观下可以有百万千万级的活跃用户,而用户通过一个Twitter链接就可以随时进入游戏。当然,区块链是最底层的支撑。因为这样的游戏产品中,道具、角色、甚至账户的价值会持续上升、有交易和保值、增值的可能。主流游戏市场是接受区块链概念的,但是今天主流的游戏研发团队,对于区块链的技术学习、尝试、产品化进程远比大家想象的妖慢一些。在游戏技术上,区块链是个辅助、但关键的技术。并不是游戏运行环境、硬件、网络等支撑条件。所以,游戏整体上链并没有太大价值,这里包括菠菜游戏。因为菠菜游戏的随机数概念,是希望通过线上区块链技术的可信、透明、高效率结算。替代线下的菠菜市场。这是个漫长的过程。所以,我们游戏结合区块链技术将是最终的趋势。区分创始人&主持人- 老郭所以,陈总的意思是,区块链解决一方面问题,游戏的体验问题还是交给传统技术。Cocos-BCX 创始人- 陈昊芝对的, 而最后在游戏结合区块链什么产品形态更适合的角度,我认为的确菠菜是个很好的方向,这不是我们的初衷。我们认为首先什么不适合我们可以描述一下,短期内竞技类产品我们不认为非常适合。竞技类产品讲究及时判定要求性能、讲究数值平衡不适合道具做加成。区分创始人&主持人- 老郭短期内竞技类产品我们不认为非常适合。比如王者荣耀?Cocos-BCX 创始人- 陈昊芝很多人都期待类似《我的世界》这样的开放世界沙盒类产品,我们认为也是个理想的形态。但是,短期内这不是最好的选择,开放世界几乎是游戏品类中最难开发的,同时目前《我的世界》并没有开放的经济系统、交易系统。因为任何一个维度的添加,游戏的开发难度都是数量级的提升。1、这些暂时我们都不太认为适合包括吃鸡、王者。反而是5、6年前比较被接受的一些类型比如卡牌包括炉石类,有卡包的消费模式、再有SLG策略类有领地概念。但是,游戏的经济系统、交易系统、领地系统、角色系统比较平衡。2、作为一个游戏领域的公链项目我们的价值如何最大化,如何通过自己的定位有效的帮助开发者和投资人创造价值?这个问题我用比较简单的方式梳理:1)、中国和全球开发者,开发游戏习惯使用的开发语言是LUA、JavaScript 脚本语言。但是EOS 是C++ ETH是Go 语言,对于游戏开发者都是有学习门槛的.我们的主链首先支持LUA和JS语言。2)、我不知道群众有多少朋友真正在波场、IOST、EOS、NEO提交过自己的智能合约代码,我们投资并且支持纯白矩阵前几天爆出新闻首个中国团队支持Facebook Libra 智能合约提交的IDE开发接口,成为目前应该全球第一个支持多链智能合约提交的在线IDE,就是代码提交工具,大家不要小看这个,去年我们调研了很多游戏团队,包括一些几百人规模的游戏公司,都没有一个能写智能合约、更不要提及可以调试通过公链的接口了。3)、我们通过投资Dapp Review 让中国和全球的开发者可以第一时间,知道什么区块链游戏更受欢迎,知道哪个主链上的用户活跃度更高, 哪个类别的游戏用户交易金额最大。我们看到2019年上半年Dapp 充值、交易规模已经突破110亿美金我们就算打1折,10年前Apple App Store 全年也只有10亿美金的应用流水,所以,Dapp市场已经不是一个概念,而是真真实实存在了。当然我们依然认为还是早期,因为大厂还没有开始进入,国内还有合规问题,技术的普及还不够,用户的渗透率远远低于10年前的智能机。前面说的是我们在生态中做了什么,虽然我们认为最终的区块链游戏形态不是今天Dapp这种游戏全部上链的模式(实际上今天60% 的Dapp都是有中心化服务器上的模块的)。但是,我们还是在2019年会持续推出Dapp游戏的产品,丰富我们自己主链和更多合作主链上的产品。所以,一句话就是我们虽然看到星辰大海,从资源的丰富程度和脚踏实地的态度上,我们对自己对区块链行业对于整体市场还是非常期待的。最后,未来的游戏形态前面郭总提到了,5G 云游戏AI AR、MR 这个趋势基本上已经明确了。简单的说,超级IP 支撑的超级内容可以在包括TV、手机、ARMR设备上通过云服务运行,游戏的用户可以随时、随地、在任何场景下沉浸在游戏的场景内。而那个时候我们的看法是大家不会再提及什么是游戏。我们从务虚的角度看,今天的传统游戏市场是在虚拟的游戏世界娱乐。VR AR MR 让我们进入第二个阶段即在在虚拟的世界里游戏。而最终,随着通证经济、区块链技术、合规、性能的稳定、成熟,2000后的小朋友所在的世代,他们的虚拟世界可能就是他们的世界。因为,在这个世界中工作、获得回报、并且参与娱乐、社交。这是我非常期待的。好啦说了很多个人的感想。区分创始人&主持人- 老郭现阶段PC端游时代各大厂商自持引擎技术积累到移动游戏时代,全球市场上只也只有三大引擎提供开发者的游戏开发支撑,更多的游戏开发商可以将有限的投入集中在IP获取、产品研发、内容填充、版本迭代上。对于传统和区块链游戏运营环境COCOS-BCX又是怎样衔接,并对于区块链游戏采用那些有效的商业赋能手段? @区分节点火星喵。目前在区块链领域,由于各类主链的性能和共识机制的不同,智能合约的开发门槛较高,所以游戏开发者更多还是在观望,COCOS-BCX针对目前区块链游戏运营环境现状有哪些量化措施?或者对于COCOS-BCX自身技术方面有那些特色能够使得游戏运营环境有更加便捷的操作性? @区分节点火星喵。Cocos-BCX 创始人- 陈昊芝这里面第二个问题,我在前面的发言中,第二部分比较具体的回答了。从开发语言、到多链合约提交工具、到数据分析平台以及我们本身目前还在推动1808的NFT道具标准在今天主流公链做部署,实现统一的道具生成标准。这也包括我们在Github上开源区块链游戏的代码为开发者提供代码、合约的开发范例。不过最重要的还是未来Cocos游戏引擎的Creator开发工具,会支持区块链游戏开发后对于不同公链的一键提交,这也包括我们自己的主链。这部分也包括回答前一个部分的问题就是,无论什么游戏首先需要确定运行环境、硬件设备、开发技术,而这些是我们在传统市场一直未开发者提供的基础支撑。随着,今天中小开发者尝试性开发区块链游戏,腾讯在自己联盟链上开发游戏,也包括Facebook提供Libra公链和稳定币系统。未来会有越来越多的传统游戏开发者学习、尝试开发具有区块链技术衔接的游戏。而这些游戏会从早期尝试结合区块链技术进行道具生成、管理到未来尝试进行游戏公会的社区化运营、再到尝试设计整体搭建在基于Token经济模型上的玩法、数值、经济系统。这个过程我们预计1、2年内就可以看到比较成熟的产品和成功的作品了。感谢各位感谢区分团队!感谢两个优秀团队的分享我也很受益!区分创始人&主持人- 老郭感恩所有参与今天分享和互动的嘉宾和听众!本文由区分平台整理,如需转载,请标明出处!发布于 2019-07-03 19:43区分cocos区块链(Blockchain)​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请